Introducción a la computación y programación con Python. Un enfoque multimedia
Por: Guzdial, Mark J [autor].
Colaborador(es): Ericson, Barbara [autor].
Editor: México (México): Pearson Educación, 2013Edición: Tercera edición.Descripción: 448 páginas.Tipo de contenido: text Tipo de medio: no mediado Tipo de portador: volumenISBN: 9786073220491.Tema(s): INFORMATICA | COMPUTADORES - EQUIPOS DE ENTRADA - SALIDA | PROGRAMACION (COMPUTADORES ELECTRONICOS DIGITALES) | Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) - Tecnologías de la información y la comunicación (TIC)Clasificación CDD: 005.1
Contenidos:
Introducción a las ciencias computacionales y la computación multimedia.-- Introducción a la programación.-- Modificación de imágenes mediante el uso de ciclos 40, pixeles en un rango.-- Técnicas de imágenes por selección y combinación.-- Sonidos.-- Textos, archivos, bases de datos y unimedia.-- Películas.-- Temas en ciencias de la computación
Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento |
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Libros | Biblioteca General | Fac de Sistemas y Telecomunicaciones - Carrera de Electrónica y Telecomunicaciones | 005.1 GUZc (Navegar estantería) | Disponible | |
Libros | Biblioteca General | Fac de Sistemas y Telecomunicaciones - Carrera de Electrónica y Telecomunicaciones | 005.1 GUZc (Navegar estantería) | Disponible |
Incluye figuras, tablas, referencias, bibliografía, gráficos estadísticos e índices
Introducción a las ciencias computacionales y la computación multimedia.-- Introducción a la programación.-- Modificación de imágenes mediante el uso de ciclos 40, pixeles en un rango.-- Técnicas de imágenes por selección y combinación.-- Sonidos.-- Textos, archivos, bases de datos y unimedia.-- Películas.-- Temas en ciencias de la computación
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